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在Loom的BaseChain建设和陈设智能合约教程

80 96 4 54 16 97 0 94 87 96 0 53 124 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
/** @notice Shows the count of collected coins for the active player.
145 80 80 96 64 81 128 145 3 144 243 91 97 0 137 97 0 220 86 91 0 91 97
* @param _player The address of the player ending the game.

255 255 22 129 82 96 32 1 144 129 82 96 32 1 96 0 32 84 20 21 97 2 128
智能合约根基完成。随意玩耍并添加其他成果,譬喻可以收集的全部硬币,收集差异的硬币范例,可能集成机制以使其成为多人游戏。是时候发挥你的缔造力!

Loom Network为开拓人员提供了构建高机能面向用户的dapp所需的可扩展性和可用性。

if (coinCount[msg.sender] == winCondition){
87 127 241 146 45 227 151 135 44 67 217 208 185 165 167 164 56 126 82
* @dev Increases the coin count for the msg.sender and checks for the valid win condition.
Runtime bytecode: [96 128 96 64 82 52 128 21 97 0 16 87 96 0 128 253 91
3. 制止主网生意业务拥塞。
function startGame() external {

contract CoinCollector {

constructor(uint256 _winCondition) public {
contract CoinCollector {
* @param _coinCount The current collected coin count of the player.

假如您是建设以Solidity编写的智能合约的初学者,我强烈发起您利用Remix IDE来开拓和利用智能合约。它可以轻松地测试某些成果。Remix还会为任何智能合约建设合约ABI和bytecode-您今后需要将它们集成到游戏客户端中。

128 96 0 51 115 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255
* @param _player The address of the player starting the game.


2. Private意味着只能从契约内部挪用函数。

/** @notice Any player can start a game for him or herself.
留意,我们界说了编译器版本的范畴。它必需在版本5.0和6.0之间。推荐这样做是因为较低的版本大概包括安详问题,而较高的版本大概会粉碎条约代码。我们的条约称为CoinCollector。
coinCount[msg.sender] = 0;
功效应如下所示,个中最上方是合约地点,后跟我们的bytecode。


/// @dev Maps the subscriber index to an address.
winCondition = _winCondition;
emit onCoinCollected(msg.sender, coinCount[msg.sender]);
}
255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255
event onEndGame(address _player);
/// @author Julian Sakowski
22 115 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255
/** @notice Creates the smart contract and initializes the win condition.
/** @dev Emits on a coin being collected.


curl

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