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中本聪骰子(Satoshi Dice)网站理睬向BCH开拓者捐赠1000BCH,但提出了一个要求


举个例子,你的钱包接管到一笔秒到账的零确认生意业务,,然后你当即举办耗费,将币再以零确认的方法转出去,吸收方再举办生意业务,以此类推,在持续转了25次后,假如这些生意业务照旧没有被打包,那么这笔生意业务就不能继承耗费了,需要期待这些生意业务被打包后(平均是10分钟打包一次),才气开始新的零确认生意业务。

技能窜改固然很利便,但25未确认限制是颠末开拓人员具体测试和审核的,贸然的举办删除,有大概会对整个网络造成负面影响,所以是否删除限制,尚有待考量,至少需要先在测试网长举办测试,然后由开拓者权衡利弊之后再做判定。



我们中本聪骰子网站全力支持点对点电子现金的愿景,但为了更好的辅佐这个社区的成长,我们需要25未确认生意业务限制被打消。中本聪骰子曾是这个世界上最风行的加密游戏,并且它还可以再一次实现当初的光辉。今朝的问题是,只要玩家投入到游戏并举办下注后,他们很快就会赶上25未确认生意业务限制,玩家下够25次后就需要比及下一个区块才气继承玩,这很是影响玩家的用户体验,会促使他们寻找新的替代方案。这种限制险些与Blockstream公司对BTC施加的1MB限制一样糟糕,这也是我们切换到BCH的原因。
未确认限制主要是为了防备零确认生意业务环境下呈现回滚可能双花的风险,正常环境下不会呈现回滚可能双花,并且今朝也很少会呈现10分钟内一笔零确认生意业务持续转账25次的利用案例,中本聪骰子则是个破例,因为它不只支持零确认,并且骰子的游戏速度快,玩家下注的速度自然也快。

克日,

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