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thunderCore基础篇之最积极的公链 TT 一期

论知名度来说,TT的知名度,不如BTC、ETH、EOS 。

那部分原因是TT进入中国市场的比较晚。但是TT并不弱。

他不弱我不是随便说说,我可以从各种数据摆出来让大家看看。

先来说说TT到底是啥,我之前的文章也有介绍:

ThunderCore(TT链)是公开、去中心化、与以太坊虚拟机(EVM)兼容的高速公链,采用全球领先的权益证明共识机制(PoS),其安全性经过严格验证。POS:全称Proof of Stake,权益证明。

所有的公链都会有共识模式,目前的共识模式有 POW、POS 、DPOS.

比特币一个区块大小为1MB,比特币对每笔交易的大小没有限制,一个区块的大小是2118。平均响应时间就是打包一个区块的时间为10分钟。

那么比特币的TPS=2118÷600=3.53TPS 低于20。

ETH跟BTC都是采用 POW工时机制 。1.0 的 eth 一个区块的数量取决于“币龄”的多少,平均响应时间也不固定 TPS业务20差不多。

以太坊和比特币一样,都有最长链的概念,所以有区块确认数的概念。每当一笔交易刚被写入区块的时候,这笔交易的区块确认数便是1,在此区块之后每新增一个区块,这比交易的区块确认数便加1。

区块确认数越大,这笔交易便越难被篡改,eth每笔交易的区块确认数大于等于6的时候,则表明这笔交易是不可逆的。 (相对安全)

EOS共识机制BFT-DPOS。

BFT(Byzantine Fault Tolerance)拜占庭容错模式。

EOS通证持有人投票权,选出21个“超级节点”来担任记账人的角色,保证整个网络的正常运行。21个超级节点轮流负责记账,每一个区块产生后,会按照顺序传递到下一个超级节点中,第二个超级节点要负责打包新的区块,同时确认上一区块的内容,当某一区块被超过2/3的超级节点确认后,该区块将被确认为不可逆区块。 ( 如果有14个接口被攻击可能就会被篡改 )EOS TPS大约2000( 官方 ) , 开发实测40左右。应该高于ETH2倍。

TPS的大小直接影响用户的高并发体验。

TT采用PaLa是一种共识算法 ,PaLa是基于部分同步(partially synchronous)网络假设的区块链共识协议,最多可容忍1/3恶意节点。下面我们描述称为Basic Pala的协议简化版本来说明其简单且高效。 Basic Pala是理解完整版PaLa的基础。完整版PaLa将在本文后段概述。 对PaLa协议的详细信息有兴趣的读者可以查看PaLa研究论文。

TT将区块链分成两条链,一条是快速链,另一条是慢速链。在快速链上,仅需要1个节点确定,就可以完成记账。显然,这样的效率会快很多。

2020年3月ThunderCore主网升级至PaLa共识协议,达到4000TPS+。按照这个速度ETH2.0 顺利上线,也是2倍速度高于ETH。

在2019年全球区块链上榜名单中就有ThunderCore.

创始团队CEO

Thunder CEO,Chris Wang , 22岁取得美国卡耐基梅隆计算机博士学位, 创立Playdom并领导其成长为500员工、2000万月活、1亿美元年收入公司。2010年将Playdom以5.63亿美元出售给迪斯尼、阿里巴巴,Glassdoor和FlipKart的早期投资者。

介绍参考资料有 链接

( 最美的白娘子 )

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