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区块链第一 DApp 跌下神坛仅用了几天,我们总结了这 3 条履历

确切的来说,EOSBet 是运行在 EOS 上火热的菠菜游戏,其官方声称,上线两个月,盈利已近百万 EOS。前段时间,EOSBet 以 24 小时生意业务次数 71 万,成为 EOS 上生意业务次数排第一DApp,甩以太坊上第一DApp 好几条街。

除了选择更高效的公链使 EOSBet 快速乐成外,简朴易用、利用通证经济也是助其在短时间乐成的主要因素。

我们在 EOSBet 和 BetDice 身上就不难发明这一点,同样的模式下两边运营差别明明。同样属于 DICE 类游戏,厥后者的 BetDice 凭借流量运营,已经追上先行者 EOSBet 了。今朝 Dapp 仍然在不绝增长,此刻还属于流量红利期,做 DApp 最终照旧靠产物和运营措辞。

void transfer(account_name from,account_name to, asset quantity, string
require_recipient(RECIPIENT_CONTRACT);

上线 1 个月就估值近 4 亿的 EOSBet 短短是几天之内被 BetDice 逾越,跌下王者宝座,是炒作的好景不常的噱头?照旧大有可为的重要规模?研究了这两个爆款 DApp, 我们总结了 3 点履历教导 ......

那次黑客事件的具体复盘链接:https://bihu.com/article/1378930

为什么在短短两多月,EOSBet 就迅速崛起呢?这款 DApp 应用为何频遭黑客「洗劫」?尚有,一个乐成的 DApp 需要哪些条件呢?让我们一起摸索一番。

简朴易用方面,EOSBet 通过 UI 设计,无需平台币,与钱包、生意业务所相助等几个法子大大简化了玩家的操纵,共同 EOS 网络快速的响应速度,给玩家带来了「即时」的用户体验,这对付依靠单一玩家多次游戏的博彩应用至关重要。

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