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区块链将活着界象棋角逐中消除作弊行为

国际象棋的时机

按照Merenzon的说法,Algorand和World Chess在已往的几个月中一直在致力于该项目,“估量将在几周内启动”。

Merenzon认为,区块链技能可以辅佐识别和防备这种不像体育人的行为:“我们正在研究反作弊引擎,该引擎大概为每个行动记录一百多个数据点-那时间戳,玩家的生物特征,国际象棋引擎评估等。将这些数据存储在去中心化数据库中将很有意义”

这场角逐使八名大家争夺世界冠军玛格努斯·卡尔森的权利,但在有动静传出俄罗斯即将无限期中止国际航行的七轮角逐之后,角逐不得不暂停。

World Chess汇报Cointelegraph,它正在在线研究移动角逐并引入区块链技能。

尽量被认为是绅士的游戏,但作弊仍然是国际象棋中的一个问题。它可以采纳多种形式-从采纳计策性的洗手间休息,建设从未产生过的虚拟游戏记录,或在在线玩游戏时依靠计较机象棋引擎的辅佐。

一旦大势变得不那么不不变,2020年候选人锦标赛将在今后召开。世界冠军的角逐今朝定于11月。

由于冠状病毒的缘故,,俄罗斯叶卡捷琳堡的2020年国际象棋候选人锦标赛已被推迟,但组织者已经在展望将来,以及如何敦促这项举动。

基于区块链的“反作弊引擎”

世界象棋首席执行官,角逐的组织者,国际象棋连系会(FIDE)的官方贸易同伴Ilya Merenzon 汇报Cointelegraph,国际象棋在大风行期间很是容易生长:“与其他举动差异,国际象棋可以在离线和在线状态下以同样的欢快性举办游戏。这使它与所有其他主要举动项目区分隔来。在没有其他重概略育赛事的环境下,这次候选人锦标赛得到了前所未有的媒体报道。”

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