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NFT挖矿详解

一个新时代
假如NFT挖矿会像我揣摩的那样成为一个庞大的时机,那么它将不行制止地引起一场战争:夺目标用户建设人工智能呆板工钱其自动挖矿,而游戏开拓者则克制这些呆板人。如今游戏答允用户举办挖矿,但假如有一丝用户利用呆板人的迹象,那么他们就会被封号,因为这被认为是不公正的。
在《Axie Infinity》中挖矿长短常抱负的,因为在这种环境下,矿工有选择:他们可以继承挖SLP代币来出售,可能用SLP代币来培养其他Axies,这些代币有本身的代价。如今,这类挖矿时机在NFT世界中并不多见,但我很是有信心,将来几年将看到NFT挖矿大量增长,出格是跟着新代币模式的鼓起。
呆板人的崛起——利用人工智能来挖NFTs
幸运的是,我们正处于一个新时代的黎明,在这个新时代里,打金将最终被视为一种正常的勾当,而不再是灰色财富。虚拟世界和游戏正在一个名为区块链的不行审查的全球金融系统上建设,这使得用户可以或许在数字世界中拥有真正的产权。重要的是,区块链可以利用户自由获取物品并与任何人举办生意业务,而且完全有信心不消担忧被封停账户。之所以可以或许做到这一点,因为所有游戏资产实际上都在区块链上,而区块链是原生的金融基本设施。这意味着用户交易可以随时随地产生,而且无法被阻止。
假如有人想相识更多关于总部位于委内瑞拉的现代打金事情室的日常操纵,那么我强烈发起你去看看Delphi Podcast,它有一个关于这个主题的系列 Metaverse Musings。我的好伴侣Piers Kicks来自Delphi Digital,他和一个Runescape打金事情室认真人举办了交换,这段音频听起来很是有趣。

NFT挖矿和比特币挖矿之间的主要区别将是温室气体! 半恶作剧)。NFT挖矿将由低收入国度的人(至少今朝是这样,稍后再谈)提供动力,而比特币挖矿则由呆板提供动力。两者都将为网络、游戏、甚至是打金事情室提供庞大的代价。也许最重要的是,NFT挖矿也将为执行挖矿的员工提供代价,因为所有范例的打金功课的人为往往远高于其地域/国度的任何最低人为。
假如区块链实现了这一切,那么对付NFT世界的“挖矿”来说,这意味着什么呢?简而言之,我们正处于NFT挖矿业庞大转变的悬崖边上。在将来几年,我们将看到NFT挖矿业务在局限和潜在创收方面与早期的挖矿业务相媲美。

当游戏中的经济局限足够大时,人们就开始在游戏中打金营生了。这种勾当在互联网游戏中被称之为打金,但在规模被称为 Yield farming,在海内一般翻译为“挖矿”,其特点是玩家获取游戏中的钱币,规划将其卖掉调换 “现实世界 “的钱。(译者注:以下内容中会混用打金,挖矿这两个词,但寄义相通。)

NFT艺术平台Rarible推出了第一个与NFT生态系统直接相关的代币,名为RARI代币。这个代币是按照用户在Rarible上的生意业务量来嘉奖用户的,也被称之为生意业务挖矿。这种代币经济系统取得了庞大的乐成,我们看到Rarible险些在一夜之间成为了NFT市场的主导。Rarible的迅速崛起和乐成为其他生态系统树立了模范,我估量在不久的未来,很多平台、游戏和虚拟世界城市推出本身的代币。
你大概已经留意到,我没有触及这些假设代币的成果,我只接头了用户如何得到它们。这是因为NFT项目可以真正实现他们想要的任何范例的成果。有些将用于管理,有些用于收入分享,有些用于游戏或平台内的特定成果(如育种、低落生意业务用度等)。
由钱币市场协议Compound推出的COMP代币汇报我们,一个乐成的产物可以推出加密代币,以鼓励特定的用户行为。COMP用于嘉奖那些为其资产池提供活动性或从其活动性池中借出资产的用户。这个代币让人们开阔了眼界,辅佐他们相识到用户在一个平台的乐成中可以有真正的上升空间。溘然间,各人开始推出嘉奖用户做X和Y勾当的代币。
甚至在NFTs存在之前,游戏开拓者的反作弊系统就已经在和打金事情室的呆板人举办着军备比赛。游戏开拓者不喜欢呆板人,因为这让呆板人的拥有者比那些真正玩游戏和 “考验”的用户有不公正的优势。正因为如此,呆板人一旦被发明,险些城市被封号。

 
基于这些原因,游戏开拓商始终在克制打金行为,每隔一段时间就会封一批相关账户。尽量如此,我们仍然可以活着界各地看到大型的、纯手工操纵的打金事情室。这些操纵凡是存在于低收入国度,为内地人和游戏玩家提供了有代价的处事:他们用相对高薪的事情雇佣内地人(译者注:这也被称之为地理套利),同时让发家地域的玩家无需耗费100多个小时就能快速得到更好的装备和时机。
那么NFT挖矿操纵是什么样的呢?其实就是人们为了得到游戏钱币或NFT而玩游戏。这种范例的勾当在NFT游戏《Axie Infinity》中就产生了一个例子。在菲律宾有许多人玩Axies对战 ,独一的目标就是为了得到一种名为 “Small Love Potions “或SLP,这些代币被用来培养更多的Axies。CoinDesk有一篇很棒的文章,更具体地先容了这个问题。
打金
管理代币挖矿
SLP有一连不变的需求。作为一种加密代币,它可以在任何接管它的场合举办生意业务,并从Axie生态系统中 “撤出”。持有者和打金者可以把他们的资产带到任那里所。这意味着代价并不范围于 “游戏内”,,不像险些所有其他传统游戏,你可以得到游戏内的钱币和商品,但无法将它们带出生态系统,甚至无法将它们卖掉调换真钱。
一个生意业务卡牌游戏可以推出一种代币,嘉奖用户赢得决战。一个保藏品项目可以推出一个代币,在用户每次得到一个保藏品的时候,城市给用户一个代币。一个虚拟世界可以推出一个代币,假如用户活着界中制作,就可以嘉奖用户。虚拟世界需要内容。假如没有内容,出格是用户生成的内容,它们就不会令人欢快–因此代币可以用来鼓励这种内容的生成。对付推出各类范例项目标团队来说,这里有无限多的选择,可以操作代币来鼓励特定的用户行为。

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我很是兴奋地公布,Zima Red 简报的第一个赞助商! 我的好伴侣Digital。Digital是一位了不得的创作者,他将本身的艺术和音乐代币化。他不绝地走在前沿,你可以在他的网站Danky.Art上看到这一切。必然要注册他的时事通讯,他在哪里发送关于一个数字艺术家操作Ethereum的气力的路程的更新。在这里注册——数字通讯。
我们正在迅速走向一个NFT挖矿时机将变得普遍和遍及的世界。用户将可以或许挖各类差异范例的游戏内资产,无论是ERC20代币、NFT、以及其他公链上刊行的代币,我预见这将生长为一个庞大的时机。假如你正在深入研究NFT挖矿的时机,那么我发起接洽我的伴侣Gabby Dizon,他正在这个规模从事一些令人欢快的事情,名为Yield Guild Games。
打金行为常常被游戏开拓者瞧不起,因为用户是通过玩他们的游戏来营生(译者注:这好像淘汰了游戏开拓者的代价捕捉)。说实话,大大都游戏开拓者都不喜欢打金对游戏经济的影响。另外,尚有很多涉及现实世界钱币活动的禁锢问题,游戏开拓者必定但愿制止与金融禁锢机构产生问题。
本日,当一家公司想要进入比特币挖矿行业时,它需要数百万美元的初始成本才气有一点点的竞争力。不久之后,只有低收入国度的人们在电脑上挖虚拟世界中的代币。未来,这大概会演酿成大局限的处事器农场,专门用于运行巨大的人工智能,其独一的目标就是挖矿。思量到比特币采矿业的庞大乐成和增长:从在条记本电脑上采矿到我们本日看到的具有家产局限的设施。这向我们表白,当鼓励法子足够大时,任何工作都大概产生。NFT挖矿业才方才开始,我们将看到它扩张成一个每年收入数十亿美元的全球财富。

假如呆板人胜出,将来代价数十亿美元的NFT挖矿财富将风雨飘摇,因为这意味着这个行业内开拓的技能将变得极其巨大。NFT矿工将有很是庞大的动力去开拓高度先进的人工智能呆板人,这些呆板人可以像人一样操纵,所以他们可以不被发明。有了这笔资金,我相信我们可以看到顶尖的人工智能人才进入生态系统,开拓本身的巨大的NFT挖矿呆板人。

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