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从 TikTok 危机看去中心化应用将来曙光

•“协议”锁定: 不遵守协议、不开放协议、或只部门提供协议来制造“开放”的假象。操作“开放”的假象来获取用户, 用“不开放”的实现来增加用户迁移难度和本钱,把用户锁定在本身的平台之中。
从比特币作为一个应用来看,它被设计为一个“点对点电子现金”,比特币的钱包地点由用户自主发生,不需要任何人发放和核准,没有私钥任何人和组织都无法篡夺用户的比特币。比特币的转账不需要任何第三方的参与,其他任何人和组织无法克制或改动生意业务。比特币的生意业务记录在比特币的区块链上永久生存,没有人可以或许改动、删除和埋没。这说明比特币自己是一个真正的去中心化应用。
然而,从比特币的软件开拓和刊行角度而言,只有 Bitcoin Core 团队宣布的比特币新版本代码被公家承认接管,固然他们团队发布了他们如何回收系列法子确保代码宣布的流程安详靠得住,而且回收开源的方法让人人可以参加孝敬、人人可以分叉后修改,可是从软件刊行进级角度来看,这是较量中心化的。
如前章所述,去中心化身份(DID)是一种数字世界的自主身份,对应着现实世界中的“天赋人权”:我们每小我私家的存在和权益并不需要任何中心化机构的背书和证明。W3C 发起的去中心化身份尺度正是这样的一种小我私家自主数字身份。
•太多的账号,需要影象大量的暗码。 “用户为王”是互联网思维的第一条军规,处事提供商以用户数量多而取胜,而且逐渐以得到尽大概多的用户资料为代价。互联网行业的投资收购经常用拥有几多用户账号和用户资料来作为估值的重要依据,这导致每家互联网企业更追求这样的产物和运营设计:尽大概掌控用户账号、攫取用户尽大概多的资料。这种设计给用户带来的最直观的贫苦就是登录利用各类应用处事就有无数个账号,每个账号都需要影象储存单独的用户名和暗码。

•反复造“轮子”形成竞争壁垒。在互联网产物处事方面大量反复造“轮子”,并用这些互不兼容的轮子来形成用所谓的“竞争壁垒”,这其实严重违背 Internet(互联网)和 Web(万维网)最初的精力,但如今却成为了互联网公司最常见的竞争手段。功效导致我们手机上有 10 个差异的动静应用、10 个差异的银行应用、10 个差异的影戏应用……而它们的浸染其实险些是一样的,只是处事商差异。
去中心化应用应首先支持去中心化的用户身份
去中心化应用要为公共所接管,首先必需进修本日常用的中心化应用的以下几大明明优势:

最早的计较机软件毫无疑问是“单机”软件。字符终端和分时系统的呈现,让一台处理惩罚本领较强的计较机可以带着许多几何台字符终端让多人同时操纵。当时的软件应用的方法相当“中心化”,那些字符终端被称为“哑终端”,它们分开主机什么也不醒目,软件完全运行在中心计较机上。

“中心化”与“去中心化”的此消彼长

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