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当玩家转变为投资者

我们在本年早些时候就看到了这一点,其时法国的一场大火摧毁了约莫30台毗连到MMORPG Rust的处事器。

游戏去中心化

Atari是家用游戏机视频游戏的真正先驱之一,它方才公布进军NFT世界,并建设了一个专门用于区块链的部分,简称为Atari Blockchain。

跟着数字经济的成熟,这些物品将具有现实世界的代价,有时可以是数万美元可能更多。

因此,假如人们愿意将这种钱花在可以“遏制登录”的处所,那么它只能是毫无代价。但假如他们“遏制登录”,而且出售他们所购置的游戏内资产,这时会产生什么呢?

区块链的插手使得去中心化游戏的将来变得可视化。在一个游戏中赢得或购置的物品可以转移并用于另一个游戏中,这为数字游戏资产赋予了现实世界的代价。

当玩家转变为投资者

然后,在Elon Musk的高调评论下又激发了崩盘,,在此之后价值跌至在43,000美元阁下。

区块链游戏的颠覆:当玩家变为投资者

曾经被铁杆游戏人群视为好景不常的手游,连年来却一直是该行业增长的重要敦促力。在2020年全球移动玩家高出了25亿,个中移动游戏玩家总数甚至高出了更传统的主机游戏和PC游戏。

视频游戏行业正在享受着庞大的增长给它带来的高额好处。本日视频游戏的代价高出了1620亿美元,估量将来五年内,它在全球范畴内将会飙升至2950亿美元。

这不行制止地引起了位于对区块链、支持加密钱币的漫衍式账本技能,以及一些但愿将该技能融入其产物的游戏开拓商的乐趣。

当玩家转变为投资者

CryptoKitties是世界上第一个针对NFT世界的准主流游戏。这些是唯一无二的、可保藏的数字资产,没有人可以复制,而且永久生存在区块链上。

当玩家转变为投资者

Konvoy Ventures的打点合资人Josh提到,有26亿人在玩电子游戏,近数千家事情室都拥有数字资产和数字IP。在视频游戏中,数字资产现实化是一个已有40年汗青的观念。

Animoca Brands的董事长Yat Siu暗示,游戏行业转向NFT和区块链,代表着数字所有权观念的庞大转变,游戏玩家不会想要错过得到技能提供的潜在丰盛利润的时机。

当前视频游戏的中心化性质也意味着玩家实际上并没有拥有他们得到的游戏内物品。

Rust处事器的粉碎事件,成为了开拓越发分手的、基于区块链的游戏模子的契机。在这种模子中,外部情况不会导致游戏玩家失去来之不易的进度或游戏内物品。

在CryptoKitties创建四年以来,它的市场从未放缓过,并已经培养了近50,000代的小猫猫,在CryptoKitties平台上天天有着高出30,000美元的生意业务在举办。

当玩家转变为投资者

新生代的老派游戏

PlayStation的制造商索尼一直致力于开拓“The Six Dragons”,这是一款等候已久的脚色饰演游戏,将于本年晚些时候在PlayStation 5上宣布。

但作为长命的潜在信号,具有知名度和几代粉丝的游戏品牌开始在新生代的地皮上赛马圈地。

这种体验的奇特之处在于,游戏中险些所有物品都是去中心化的,都在操作创新区块链技能的气力。

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